20 октября 2008 г.

GCC и precision loss

В процессе портирования нашего линуксового проекта на Windows обнаружилась интересная вещь: наш компилятор GCC не умеет распознавать ситуации с присвоением из long в short и им подобные. То есть, распознавать, скорее всего, умеет, а вот сообщать о них — нет.

Вот простой пример:

int main (int argc, char **argv)
{
  unsigned long a = 0xFFFFFFFE;
  unsigned char b = a + 1;
  return 0;
}

Я, честно говоря, был немало удивлен. Специально этим вопросом не занимался, но был уверен, что такие ситуации GCC отслеживать умеет. Ан нет... Что самое интересное, большинство моих знакомых гуру тоже были в этом уверены. В нашем проекте, как и во многих других, известных мне проектах, используется GCC 4.1.2, некоторые используют 4.2. Вроде бы есть опция -Wconversion, но работает она только для fixed и floating point. В общем, подстава.

Думаю, что о важности такого предупреждения говорить не нужно. В MSVC++ эта ситуация легко отслеживается включением третьего уровня предупреждений — /W3. После портирования нашего проекта на MSVC++, мы смогли легко локализовать и исправить несколько ошибок, связанных как раз с некорректным преобразованием типов.

Но самое интересное не в этом. После длительного изучения документации по GCC, все-таки нашел :)

Итак, не прошло и 25 лет, как разработчики GCC все таки прониклись пользой отслеживания размерности типов. Начиная с версии 4.3 (первый релиз вышел в марте 2008 года, то есть, всего полгода назад) GCC умеет распознавать и сообщать о ситуациях с присваиманием из long в char и им подобных.

Опция -Wconversion, которая работала только для fixed и floating point теперь разделена на две опции -Wtraditional-conversion и -Wconversion. Подробности можно почитать здесь http://gcc.gnu.org/wiki/NewWconversion

Я проверил — на приведенный пример ругается "warning: conversion to ‘short unsigned int’ from ‘long unsigned int’ may alter its value". Аллелуйа!

Ура, товарищи! Даешь новые версии! Даешь новые баги! :)

8 октября 2008 г.

Задачи на собеседованиях: наследование в C++

Очередной вопрос с собеседования, который часто спрашивают.

У нас есть некая иерархия классов. Нам нужно запретить наследование от какого-то класса. В Java для этого есть специальное ключевое слово final, но в C++ такого слова нет. Попытка наследования от финального класса должна пресекаться на этапе компиляции.